Me dirigido a artistas visuales que estan dando sus primeros pasos en la informàtica audiovisual, de manera de presentarles una alternativa a las herramientas de creación y composición de piezas autorales con una licencia comercial o privativa de estas aplicaciones de por medio, entiendanse estas , tales como S.O, o softwares más conocidos de corporaciones como OSX, Microsoft, Adobe, Macromedia, etc. Si uno se da el trabajo de investigar y hacer comparaciónes de las alternativas a estos, nos vamos a encontrar con la sorpresa de que ya no es necesario ser un experto programador para la creacion de nuestras composiciones, excepto en determinados casos muy particulares.
Por otro lado ya no es necesario el uso exclusivo de software libre y open source, sino que es posible que co-habite en un S.O licenciado comercialmente.
Algo muy importante que cabe señalar es que el softaware libre o opensource no es sinonimo de software gratis, sino que estos vienen con un significado implicito de responsabilidad social y cultural, y ademas es una forma erradicar el uso de la pirateria, dando alternativas a esta, siempre y cuando no violes su licencia, dice que puedes copiar, distribuir y modificar estas aplicaciones, en busca de mejoras para el bien comun de la sociedad que lo utilizara, siempre que respetes el derecho de autor, es decir que siempre se reconozca la autoría de la versión original de la obra o programa , a todo esto es lo que llamamos libertad ,eso es lo mas importante no el precio.
Le ha tocado el turno a la producción musical.
Con la publicación de UbuntuStudio las cosas se han puesto mas fáciles para los “músicos” a los que nos les gusta tener que rebootear y entrar en windows o osx para hacer un tema.
Estríctamente hablando, UbuntuStudio no tiene ningún programa que no pueda ser instalado por medio de repositorios oficiales (debian, ubuntu, redhat, suse…) o compilando. Pero lo bueno de UbuntuStudio es que es una disitribución que viene con todo ese software instalado en su última versión, muchos plugins y todo listo para usar.
Las aplicaciones más destacadas como plataformas de creación autoral de composiciones audiovisuales y que continuan en desarrollo son:
Pure Data (o Pd) es un lenguaje de programación gráfico desarrollado por Miller Puckette durante los años 90 para la creación de música computarizada interactiva y obras de multimedia.
Processing: es un lenguaje y entorno de programación de código abierto basado en Java, de fácil utilización, y que sirve como medio para la enseñanza y producción de proyectos multimedia e interactivos de diseño digital. Fue iniciado por Ben Fry y Casey Reas
pinche aqui para ver el programa